Bodycam chamou atenção desde os primeiros vídeos por uma razão simples: É difícil acreditar que estamos olhando para um videogame. O visual ultrarrealista transforma cada partida em algo que parece uma verdadeira gravação de câmera corporal.

Iluminação, sombras, texturas e movimentos trabalham juntos para criar uma experiência extremamente convincente. Em determinados momentos, você olha para a tela e parece estar assistindo a uma operação real. É aí que Bodycam mostra sua principal façanha.

Bodycam não transforma o combate em um passeio. Os confrontos são rápidos, tensos e imprevisíveis. Um segundo de distração pode ser suficiente para acabar com a partida. Quando os tiros começam, a tensão toma conta.

O jogo usa sua apresentação para fazer você sentir que está realmente dentro daquele ambiente. Corredores escuros, ambientes destruídos, sons de tiros e inimigos surgindo de repente criam uma atmosfera pesada. Bodycam quer que você sinta o combate.

Bodycam ainda pode evoluir muito, mas sua maior façanha já foi alcançada: Mostrar até onde o realismo visual pode chegar nos games. Não é apenas sobre gráficos bonitos. É sobre criar uma experiência que faz você esquecer, por alguns instantes, que está diante de um jogo.

cara esse game vai dar no que falae mais os graficos são tão lindos que eu não tenho palavras  bodycam botou os  grandes fps 's para mamar ou seja as grandes franquia s as grandes impresas triplo a tem muito  a aprender com os dev's indie fique ligado no zoddverso.com