Marvel’s Wolverine chegou cercado de expectativas enormes. Afinal, estamos falando da Insomniac Games e de um dos personagens mais populares da Marvel. Mas as primeiras avaliações ficaram abaixo do esperado, gerando bastante discussão entre os fãs.

Apesar das críticas, dizer que Wolverine é uma bomba seria exagero. O jogo tem qualidade, combate brutal, gráficos impressionantes e uma atmosfera que combina bastante com Logan. O problema está em algumas decisões que acabam diminuindo seu impacto.

Uma das maiores discussões está justamente no design de alguns personagens. Certas escolhas visuais da Insomniac desagradaram parte dos fãs, principalmente por se distanciarem bastante da aparência tradicional que muitos conhecem dos quadrinhos, filmes e animações.

A crítica aqui não precisa ser contra inclusão. O ponto é a execução artística. Quando o visual de personagens importantes não agrada ou parece destoar do universo de Wolverine, isso pode prejudicar a imersão e fazer o jogador sentir que algo está fora do lugar.

No fim, Marvel’s Wolverine está longe de ser um jogo ruim. A Insomniac acertou em muita coisa, mas algumas escolhas de direção e design acabaram atrapalhando uma experiência que poderia ter sido ainda mais marcante. Para um jogo tão aguardado, isso pesa bastante.

galera este game do wolverine poderia ser perfeito cara mas algumas escolhas desgraçadas acabaram com o que poderia ser uma obra prima dos maiores ante-heróis dos quadrinhos o nosso texugo peludo o logan vulgo wolverine boy e fod@ menor fique ligado no zoddverso.com.br