Quando a Remedy Entertainment revelou oficialmente Control Resonant durante o The Game Awards 2025, muita gente imaginou apenas uma continuação maior e mais bonita do primeiro Control. Mas bastaram poucos minutos do trailer de gameplay para a comunidade perceber que a desenvolvedora finlandesa está preparando algo muito mais ambicioso, estranho e ousado.
O novo jogo abandona boa parte da estrutura tradicional do título original para mergulhar em um Action RPG psicodélico focado em combate corpo a corpo, exploração surreal e narrativa ainda mais perturbadora. O clima lembra uma mistura de Alan Wake 2, Inception, Doctor Strange, Death Stranding e até Devil May Cry em certos momentos.
A mudança mais chocante talvez seja o protagonista. Em vez de Jesse Faden, agora controlamos Dylan Faden, o irmão da antiga protagonista, personagem que teve papel central nos eventos do primeiro jogo. Segundo as informações divulgadas pela Remedy, Dylan será lançado em meio a uma crise paranormal gigantesca que tomou conta de Manhattan após os acontecimentos ligados ao Hiss e ao Federal Bureau of Control.
O primeiro Control redefiniu o estilo da Remedy
Antes de falar sobre Control Resonant, é impossível ignorar a importância do primeiro Control, lançado originalmente em 2019.
O game rapidamente virou um dos títulos mais cultuados da geração passada graças à sua mistura de:
- ação cinematográfica,
- terror psicológico,
- ficção científica paranormal,
- destruição de cenários,
- e narrativa extremamente misteriosa.
No primeiro jogo, Jesse Faden chegava à misteriosa Oldest House, sede do Federal Bureau of Control, em busca de respostas sobre o desaparecimento do irmão Dylan. O prédio, que parecia um simples edifício governamental em Nova York, escondia fenômenos impossíveis:
- corredores mutantes,
- dimensões paralelas,
- objetos amaldiçoados,
- entidades cósmicas,
- e ameaças interdimensionais.
O grande diferencial do jogo era justamente a atmosfera surrealista. A Remedy conseguiu criar um universo onde o jogador nunca tinha certeza do que era real.
O combate também impressionava:
- telecinese,
- voo,
- manipulação de objetos,
- destruição física avançada,
- e a Service Weapon, arma que mudava de forma dinamicamente.
Com o tempo, Control virou praticamente uma obra cult dentro da indústria. Muitos jogadores consideram o título um dos games mais criativos da geração PS4/Xbox One.
Agora a Remedy quer algo ainda maior
Mas aparentemente isso não era suficiente.
Em Control Resonant, a Remedy decidiu ampliar tudo:
- escala,
- combate,
- exploração,
- progressão RPG,
- narrativa,
- verticalidade,
- e principalmente a insanidade visual.
Segundo detalhes divulgados recentemente, o jogo agora se passa em uma Manhattan completamente contaminada por forças paranormais. A cidade literalmente se dobra sobre si mesma:
- ruas viram paredes,
- prédios se torcem,
- gravidade muda constantemente,
- corredores surgem no vazio,
- e partes da cidade parecem existir em múltiplas dimensões simultaneamente.
A própria Remedy descreveu o game como uma experiência “paranatural action RPG”.
Dylan Faden finalmente assume protagonismo
No primeiro Control, Dylan era quase uma figura trágica. Manipulado pelo Hiss e mantido em confinamento pelo FBC durante anos, ele parecia completamente destruído psicologicamente.
Agora tudo mudou.
A sinopse oficial indica que Dylan será usado pelo próprio Federal Bureau of Control para enfrentar uma nova ameaça cósmica que escapou da Oldest House e contaminou Manhattan.
Isso abre espaço para uma narrativa muito mais pesada emocionalmente.
O personagem parece dividido entre:
- trauma,
- insanidade,
- culpa,
- manipulação paranormal,
- e sua relação com Jesse.
Uma das teorias mais populares da comunidade é que Jesse pode estar desaparecida ou presa em outra dimensão após os eventos do primeiro jogo. Muitos acreditam que Dylan será forçado a assumir um papel heroico enquanto luta contra sua própria instabilidade mental.
Essa abordagem mais sombria está deixando os fãs extremamente curiosos.
Adeus tiroteio tradicional: agora o combate é brutal
Talvez a maior transformação esteja no gameplay.
Enquanto o primeiro Control focava bastante em tiros misturados com poderes paranormais, Control Resonant parece muito mais agressivo e físico.
A nova arma principal se chama “Aberrant”, uma espécie de arma viva paranormal que muda de forma durante o combate.
Ela pode assumir formas como:
- espada,
- martelo,
- lâminas energéticas,
- chicotes,
- armas híbridas,
- e construções sobrenaturais.
O combate agora parece extremamente veloz.
Os trailers mostram:
- combos aéreos,
- teletransporte,
- esquivas dimensionais,
- parkour gravitacional,
- combate vertical,
- e uso massivo do cenário durante as batalhas.
Muitos jornalistas compararam a fluidez do gameplay com:
- Devil May Cry,
- Returnal,
- Control,
- e até Sekiro em certos aspectos técnicos.
Manhattan virou um pesadelo psicodélico
Outra mudança gigantesca é a ambientação.
O primeiro jogo se passava quase inteiramente dentro da Oldest House. Apesar de incrível artisticamente, muita gente queria ver o universo de Control fora daquele prédio.
Agora isso finalmente acontecerá.
Manhattan virou um verdadeiro inferno paranormal.
Segundo as prévias:
- bairros inteiros mudam de forma,
- construções desafiam física,
- ruas se fundem,
- estações de metrô levam para lugares impossíveis,
- e partes da cidade parecem sonhos febris.
O level design está sendo apontado como um dos aspectos mais impressionantes do game.
A Remedy confirmou que:
- o jogo NÃO será mundo aberto tradicional,
- mas terá grandes zonas semiabertas,
- exploração livre,
- missões opcionais,
- chefes secretos,
- eventos dinâmicos,
- e áreas escondidas.
O sistema RPG será muito mais profundo
Outro detalhe que chamou atenção foi a presença pesada de elementos RPG.
Agora Dylan poderá criar builds completas focadas em diferentes estilos:
- combate agressivo,
- poderes paranormais,
- manipulação ambiental,
- mobilidade extrema,
- ou resistência.
Também existirão:
- árvores de habilidades,
- crafting,
- artefatos,
- upgrades permanentes,
- modificadores,
- e sistemas de sinergia entre poderes.
A própria Remedy explicou que o foco do gameplay será criar o “combate perfeito” para cada jogador.
New Game Plus promete mudar completamente a experiência
Uma das novidades mais inesperadas foi a confirmação de um New Game Plus extremamente avançado.
Segundo a Remedy:
- chefes ganharão novos padrões,
- inimigos mudarão comportamento,
- encontros terão alterações,
- builds poderão atingir níveis absurdos,
- e novas combinações de artefatos serão desbloqueadas.
Isso sugere que o jogo foi construído pensando em rejogabilidade pesada.
A Remedy quer tornar o universo mais acessível
Uma crítica comum ao primeiro Control era que a narrativa podia ser confusa demais para novos jogadores.
Agora a Remedy parece querer resolver isso.
Embora Control Resonant seja continuação direta, o estúdio afirma que o game funcionará também como porta de entrada para novos fãs.
Isso provavelmente significa:
- explicações mais claras,
- narrativa mais cinematográfica,
- maior foco emocional,
- e menos documentos escondidos obrigatórios para entender a trama.
Ainda assim, tudo indica que o jogo continuará extremamente misterioso.
A conexão com Alan Wake pode crescer ainda mais
O “Remedy Connected Universe” virou uma das coisas mais fascinantes da indústria moderna.
Após Alan Wake 2, ficou claro que:
- Alan Wake,
- Control,
- FBC,
- Dark Place,
- e diversas entidades sobrenaturais
existem dentro do mesmo universo.
Por isso muitos fãs acreditam que Control Resonant expandirá ainda mais essas conexões.
Algumas teorias sugerem:
- aparição de Alan Wake,
- envolvimento do Dark Place,
- novas entidades cósmicas,
- ou até ligações com futuros jogos da Remedy.
E sim: teremos dublagem em português brasileiro
Uma das notícias que mais empolgou os fãs brasileiros foi a confirmação da dublagem em português brasileiro.
A Remedy anunciou oficialmente que Control Resonant terá:
- áudio em PT-BR,
- e legendas completas em português.
Isso representa uma mudança enorme para o estúdio, já que jogos anteriores da Remedy normalmente chegavam apenas legendados.
A reação da comunidade brasileira foi extremamente positiva no Reddit. Muitos jogadores disseram que a ausência de dublagem em Alan Wake 2 afastou parte do público brasileiro.
Comunidade acredita que o jogo pode disputar GOTY
O hype em torno do game cresceu absurdamente após os trailers recentes.
Muitos jornalistas já começaram a apontar Control Resonant como um dos possíveis candidatos ao GOTY 2026.
Os motivos:
- direção artística absurda,
- tecnologia gráfica impressionante,
- combate extremamente estiloso,
- narrativa diferenciada,
- e ambição gigantesca da Remedy.
Até mesmo quem não gostou totalmente do primeiro Control parece curioso com a nova direção do gameplay.
Remedy promete evitar IA generativa
Outro detalhe interessante é que a Remedy confirmou que o jogo não utilizará conteúdo gerado por inteligência artificial generativa.
Em uma época onde muitas empresas estão apostando pesado em IA, a decisão chamou atenção.
Segundo o estúdio, o foco continuará sendo criatividade humana e direção artística tradicional.
Visualmente o jogo parece absurdo
Tecnicamente, Control Resonant parece um dos games mais impressionantes da geração.
O motor gráfico Northlight Engine continua evoluindo de maneira absurda.
Os trailers mostram:
- iluminação cinematográfica,
- partículas destrutíveis,
- ray tracing avançado,
- cenários deformáveis,
- física extremamente detalhada,
- e efeitos paranormais impressionantes.
Muitos jogadores acreditam que o game pode virar uma nova referência gráfica no PC e consoles atuais.
Plataformas e lançamento
Até o momento, Control Resonant foi confirmado para:
- PlayStation 5,
- Xbox Series X/S,
- PC,
- e Mac.
A Remedy ainda não confirmou a data exata de lançamento, mas tudo indica que o jogo chegará em algum momento de 2026.
Trailer oficial
Aqui está o trailer oficial de gameplay revelado pela Remedy:
Sites e matérias que também estão falando sobre Control Resonant
- Game Informer – Reveal oficial do game
- PC Gamer – Tudo sobre Control Resonant
- TechRadar – Gameplay e progressão RPG
- PlayStation Blog – New Game Plus explicado
- VGC – Detalhes completos do game
- GamesRadar – Tudo que sabemos sobre o jogo
- Flow Games – Dublagem em português confirmada
- Nerd Maldito – Reação da comunidade BR
- Games.GG – Visão geral do jogo
- The Verge – Remedy fala sobre futuro do estúdio
O mais impressionante é que Control Resonant não parece apenas uma sequência comum. Tudo indica que a Remedy está tentando criar seu projeto mais ousado até hoje.
Se o estúdio conseguir entregar tudo o que prometeu:
- combate profundo,
- narrativa perturbadora,
- level design surreal,
- RPG complexo,
- exploração psicodélica,
- e direção cinematográfica,
existe uma chance real de estarmos diante de um dos jogos mais marcantes desta geração.
Assista muito mais de Control Resonant:
Aqui estão 20 links de sites brasileiros e comunidades que estão falando sobre Control Resonant e o novo projeto ambicioso da Remedy:
- Central Xbox
Control Resonant pode chegar no segundo trimestre de 2026 - MeuPlayStation
Control Resonant é o jogo mais ambicioso da Remedy - MeuPlayStation
Remedy levará diretor de Control para a gamescom latam 2026 - Gamescom Latam Brasil
Remedy confirma novidades de CONTROL Resonant na gamescom latam 2026 - Reddit Brasil Jogos
Discussão sobre a mudança de abordagem de Control Resonant - Reddit Games e Cultura
Comunidade brasileira comenta o potencial do novo Control - Flow Games
Flow Games – Control Resonant terá dublagem em português - Nerd Maldito
Nerd Maldito – Novo Control terá foco em combate corpo a corpo - GameHall
GameHall – Remedy revela novos detalhes de Control Resonant - PSX Brasil
PSX Brasil – Control Resonant ganha trailer impressionante - The Enemy
The Enemy – Control Resonant aposta em RPG e ação psicodélica - GameVicio
GameVicio – Novo Control impressiona fãs com visual surreal - Voxel
Voxel – Tudo sobre Control Resonant - IGN Brasil
IGN Brasil – Trailer oficial de Control Resonant analisado - Adrenaline
Adrenaline – Remedy promete experiência mais ambiciosa - Combo Infinito
Combo Infinito – Control Resonant pode ser candidato ao GOTY - Canaltech Games
Canaltech – Control Resonant terá exploração semiaberta - GameBlast
GameBlast – Impressões iniciais do novo Control - TudoCelular Games
TudoCelular – Remedy revela novidades sobre Control Resonant - Critical Hits
Critical Hits – Novo gameplay de Control Resonant chama atenção
Galeria de imagens — Control Resonant
Aqui estão 3 imagens em sequência no estilo IGN/GameSpot mostrando o visual psicodélico, a Manhattan distorcida e o combate surreal do novo game da Remedy:
As imagens mostram:
- Dylan Faden enfrentando criaturas paranormais,
- a cidade completamente deformada,
- combate hack and slash com poderes gravitacionais,
- e a atmosfera surreal que está deixando os fãs extremamente curiosos.