Control Resonant esta absurdo saiba tudo sobre o game

Quando a Remedy Entertainment revelou oficialmente Control Resonant durante o The Game Awards 2025, muita gente imaginou apenas uma continuação maior e mais bonita do primeiro Control. Mas bastaram poucos minutos do trailer de gameplay para a comunidade perceber que a desenvolvedora finlandesa está preparando algo muito mais ambicioso, estranho e ousado.

O novo jogo abandona boa parte da estrutura tradicional do título original para mergulhar em um Action RPG psicodélico focado em combate corpo a corpo, exploração surreal e narrativa ainda mais perturbadora. O clima lembra uma mistura de Alan Wake 2, Inception, Doctor Strange, Death Stranding e até Devil May Cry em certos momentos.

A mudança mais chocante talvez seja o protagonista. Em vez de Jesse Faden, agora controlamos Dylan Faden, o irmão da antiga protagonista, personagem que teve papel central nos eventos do primeiro jogo. Segundo as informações divulgadas pela Remedy, Dylan será lançado em meio a uma crise paranormal gigantesca que tomou conta de Manhattan após os acontecimentos ligados ao Hiss e ao Federal Bureau of Control.

O primeiro Control redefiniu o estilo da Remedy

Antes de falar sobre Control Resonant, é impossível ignorar a importância do primeiro Control, lançado originalmente em 2019.

O game rapidamente virou um dos títulos mais cultuados da geração passada graças à sua mistura de:

  • ação cinematográfica,
  • terror psicológico,
  • ficção científica paranormal,
  • destruição de cenários,
  • e narrativa extremamente misteriosa.

No primeiro jogo, Jesse Faden chegava à misteriosa Oldest House, sede do Federal Bureau of Control, em busca de respostas sobre o desaparecimento do irmão Dylan. O prédio, que parecia um simples edifício governamental em Nova York, escondia fenômenos impossíveis:

  • corredores mutantes,
  • dimensões paralelas,
  • objetos amaldiçoados,
  • entidades cósmicas,
  • e ameaças interdimensionais.

O grande diferencial do jogo era justamente a atmosfera surrealista. A Remedy conseguiu criar um universo onde o jogador nunca tinha certeza do que era real.

O combate também impressionava:

  • telecinese,
  • voo,
  • manipulação de objetos,
  • destruição física avançada,
  • e a Service Weapon, arma que mudava de forma dinamicamente.

Com o tempo, Control virou praticamente uma obra cult dentro da indústria. Muitos jogadores consideram o título um dos games mais criativos da geração PS4/Xbox One.

Agora a Remedy quer algo ainda maior

Mas aparentemente isso não era suficiente.

Em Control Resonant, a Remedy decidiu ampliar tudo:

  • escala,
  • combate,
  • exploração,
  • progressão RPG,
  • narrativa,
  • verticalidade,
  • e principalmente a insanidade visual.

Segundo detalhes divulgados recentemente, o jogo agora se passa em uma Manhattan completamente contaminada por forças paranormais. A cidade literalmente se dobra sobre si mesma:

  • ruas viram paredes,
  • prédios se torcem,
  • gravidade muda constantemente,
  • corredores surgem no vazio,
  • e partes da cidade parecem existir em múltiplas dimensões simultaneamente.

A própria Remedy descreveu o game como uma experiência “paranatural action RPG”.

Dylan Faden finalmente assume protagonismo

No primeiro Control, Dylan era quase uma figura trágica. Manipulado pelo Hiss e mantido em confinamento pelo FBC durante anos, ele parecia completamente destruído psicologicamente.

Agora tudo mudou.

A sinopse oficial indica que Dylan será usado pelo próprio Federal Bureau of Control para enfrentar uma nova ameaça cósmica que escapou da Oldest House e contaminou Manhattan.

Isso abre espaço para uma narrativa muito mais pesada emocionalmente.

O personagem parece dividido entre:

  • trauma,
  • insanidade,
  • culpa,
  • manipulação paranormal,
  • e sua relação com Jesse.

Uma das teorias mais populares da comunidade é que Jesse pode estar desaparecida ou presa em outra dimensão após os eventos do primeiro jogo. Muitos acreditam que Dylan será forçado a assumir um papel heroico enquanto luta contra sua própria instabilidade mental.

Essa abordagem mais sombria está deixando os fãs extremamente curiosos.

Adeus tiroteio tradicional: agora o combate é brutal

Talvez a maior transformação esteja no gameplay.

Enquanto o primeiro Control focava bastante em tiros misturados com poderes paranormais, Control Resonant parece muito mais agressivo e físico.

A nova arma principal se chama “Aberrant”, uma espécie de arma viva paranormal que muda de forma durante o combate.

Ela pode assumir formas como:

  • espada,
  • martelo,
  • lâminas energéticas,
  • chicotes,
  • armas híbridas,
  • e construções sobrenaturais.

O combate agora parece extremamente veloz.

Os trailers mostram:

  • combos aéreos,
  • teletransporte,
  • esquivas dimensionais,
  • parkour gravitacional,
  • combate vertical,
  • e uso massivo do cenário durante as batalhas.

Muitos jornalistas compararam a fluidez do gameplay com:

  • Devil May Cry,
  • Returnal,
  • Control,
  • e até Sekiro em certos aspectos técnicos.

Manhattan virou um pesadelo psicodélico

Outra mudança gigantesca é a ambientação.

O primeiro jogo se passava quase inteiramente dentro da Oldest House. Apesar de incrível artisticamente, muita gente queria ver o universo de Control fora daquele prédio.

Agora isso finalmente acontecerá.

Manhattan virou um verdadeiro inferno paranormal.

Segundo as prévias:

  • bairros inteiros mudam de forma,
  • construções desafiam física,
  • ruas se fundem,
  • estações de metrô levam para lugares impossíveis,
  • e partes da cidade parecem sonhos febris.

O level design está sendo apontado como um dos aspectos mais impressionantes do game.

A Remedy confirmou que:

  • o jogo NÃO será mundo aberto tradicional,
  • mas terá grandes zonas semiabertas,
  • exploração livre,
  • missões opcionais,
  • chefes secretos,
  • eventos dinâmicos,
  • e áreas escondidas.

O sistema RPG será muito mais profundo

Outro detalhe que chamou atenção foi a presença pesada de elementos RPG.

Agora Dylan poderá criar builds completas focadas em diferentes estilos:

  • combate agressivo,
  • poderes paranormais,
  • manipulação ambiental,
  • mobilidade extrema,
  • ou resistência.

Também existirão:

  • árvores de habilidades,
  • crafting,
  • artefatos,
  • upgrades permanentes,
  • modificadores,
  • e sistemas de sinergia entre poderes.

A própria Remedy explicou que o foco do gameplay será criar o “combate perfeito” para cada jogador.

New Game Plus promete mudar completamente a experiência

Uma das novidades mais inesperadas foi a confirmação de um New Game Plus extremamente avançado.

Segundo a Remedy:

  • chefes ganharão novos padrões,
  • inimigos mudarão comportamento,
  • encontros terão alterações,
  • builds poderão atingir níveis absurdos,
  • e novas combinações de artefatos serão desbloqueadas.

Isso sugere que o jogo foi construído pensando em rejogabilidade pesada.

A Remedy quer tornar o universo mais acessível

Uma crítica comum ao primeiro Control era que a narrativa podia ser confusa demais para novos jogadores.

Agora a Remedy parece querer resolver isso.

Embora Control Resonant seja continuação direta, o estúdio afirma que o game funcionará também como porta de entrada para novos fãs.

Isso provavelmente significa:

  • explicações mais claras,
  • narrativa mais cinematográfica,
  • maior foco emocional,
  • e menos documentos escondidos obrigatórios para entender a trama.

Ainda assim, tudo indica que o jogo continuará extremamente misterioso.

A conexão com Alan Wake pode crescer ainda mais

O “Remedy Connected Universe” virou uma das coisas mais fascinantes da indústria moderna.

Após Alan Wake 2, ficou claro que:

  • Alan Wake,
  • Control,
  • FBC,
  • Dark Place,
  • e diversas entidades sobrenaturais
    existem dentro do mesmo universo.

Por isso muitos fãs acreditam que Control Resonant expandirá ainda mais essas conexões.

Algumas teorias sugerem:

  • aparição de Alan Wake,
  • envolvimento do Dark Place,
  • novas entidades cósmicas,
  • ou até ligações com futuros jogos da Remedy.

E sim: teremos dublagem em português brasileiro

Uma das notícias que mais empolgou os fãs brasileiros foi a confirmação da dublagem em português brasileiro.

A Remedy anunciou oficialmente que Control Resonant terá:

  • áudio em PT-BR,
  • e legendas completas em português.

Isso representa uma mudança enorme para o estúdio, já que jogos anteriores da Remedy normalmente chegavam apenas legendados.

A reação da comunidade brasileira foi extremamente positiva no Reddit. Muitos jogadores disseram que a ausência de dublagem em Alan Wake 2 afastou parte do público brasileiro.

Comunidade acredita que o jogo pode disputar GOTY

O hype em torno do game cresceu absurdamente após os trailers recentes.

Muitos jornalistas já começaram a apontar Control Resonant como um dos possíveis candidatos ao GOTY 2026.

Os motivos:

  • direção artística absurda,
  • tecnologia gráfica impressionante,
  • combate extremamente estiloso,
  • narrativa diferenciada,
  • e ambição gigantesca da Remedy.

Até mesmo quem não gostou totalmente do primeiro Control parece curioso com a nova direção do gameplay.

Remedy promete evitar IA generativa

Outro detalhe interessante é que a Remedy confirmou que o jogo não utilizará conteúdo gerado por inteligência artificial generativa.

Em uma época onde muitas empresas estão apostando pesado em IA, a decisão chamou atenção.

Segundo o estúdio, o foco continuará sendo criatividade humana e direção artística tradicional.

Visualmente o jogo parece absurdo

Tecnicamente, Control Resonant parece um dos games mais impressionantes da geração.

O motor gráfico Northlight Engine continua evoluindo de maneira absurda.

Os trailers mostram:

  • iluminação cinematográfica,
  • partículas destrutíveis,
  • ray tracing avançado,
  • cenários deformáveis,
  • física extremamente detalhada,
  • e efeitos paranormais impressionantes.

Muitos jogadores acreditam que o game pode virar uma nova referência gráfica no PC e consoles atuais.

Plataformas e lançamento

Até o momento, Control Resonant foi confirmado para:

  • PlayStation 5,
  • Xbox Series X/S,
  • PC,
  • e Mac.

A Remedy ainda não confirmou a data exata de lançamento, mas tudo indica que o jogo chegará em algum momento de 2026.

Trailer oficial

Aqui está o trailer oficial de gameplay revelado pela Remedy:

 

https://www.youtube.com/embed/RJTBoQhWaC0

Sites e matérias que também estão falando sobre Control Resonant

O mais impressionante é que Control Resonant não parece apenas uma sequência comum. Tudo indica que a Remedy está tentando criar seu projeto mais ousado até hoje.

Se o estúdio conseguir entregar tudo o que prometeu:

  • combate profundo,
  • narrativa perturbadora,
  • level design surreal,
  • RPG complexo,
  • exploração psicodélica,
  • e direção cinematográfica,

existe uma chance real de estarmos diante de um dos jogos mais marcantes desta geração.

Assista muito mais de Control Resonant:

https://www.youtube.com/embed/If7LlOM9a9Q

Aqui estão 20 links de sites brasileiros e comunidades que estão falando sobre Control Resonant e o novo projeto ambicioso da Remedy:

  1. Central Xbox
    Control Resonant pode chegar no segundo trimestre de 2026
  2. MeuPlayStation
    Control Resonant é o jogo mais ambicioso da Remedy
  3. MeuPlayStation
    Remedy levará diretor de Control para a gamescom latam 2026
  4. Gamescom Latam Brasil
    Remedy confirma novidades de CONTROL Resonant na gamescom latam 2026
  5. Reddit Brasil Jogos
    Discussão sobre a mudança de abordagem de Control Resonant
  6. Reddit Games e Cultura
    Comunidade brasileira comenta o potencial do novo Control
  7. Flow Games
    Flow Games – Control Resonant terá dublagem em português
  8. Nerd Maldito
    Nerd Maldito – Novo Control terá foco em combate corpo a corpo
  9. GameHall
    GameHall – Remedy revela novos detalhes de Control Resonant
  10. PSX Brasil
    PSX Brasil – Control Resonant ganha trailer impressionante
  11. The Enemy
    The Enemy – Control Resonant aposta em RPG e ação psicodélica
  12. GameVicio
    GameVicio – Novo Control impressiona fãs com visual surreal
  13. Voxel
    Voxel – Tudo sobre Control Resonant
  14. IGN Brasil
    IGN Brasil – Trailer oficial de Control Resonant analisado
  15. Adrenaline
    Adrenaline – Remedy promete experiência mais ambiciosa
  16. Combo Infinito
    Combo Infinito – Control Resonant pode ser candidato ao GOTY
  17. Canaltech Games
    Canaltech – Control Resonant terá exploração semiaberta
  18. GameBlast
    GameBlast – Impressões iniciais do novo Control
  19. TudoCelular Games
    TudoCelular – Remedy revela novidades sobre Control Resonant
  20. Critical Hits
    Critical Hits – Novo gameplay de Control Resonant chama atenção

Galeria de imagens — Control Resonant

Aqui estão 3 imagens em sequência no estilo IGN/GameSpot mostrando o visual psicodélico, a Manhattan distorcida e o combate surreal do novo game da Remedy:

https://images.openai.com/static-rsc-4/sbKyT5EgVxcs22n9yRcDIYdMM152RzZFKYWZJJ0FkE8Pu6chErxtYYMRA-0TCcC8gyv-1KSerUPBcnwuOCYPzwKaZ9lMx-cF99UL3TQE2Q8MJ6uGQBMXogsUswO5DPRrYpUHf3Xnk-YuU0qj_2GZ4pugDiWNGxBQfl27J7LoC-fH-3OsD0wWvbMcSoBQCqOj?purpose=fullsize
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https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/3Yf4ZUNdMD1kaxSFHOCSNg--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTI4ODA7aD0xNjIwO3E9NTA-/https%3A//d29szjachogqwa.cloudfront.net/images/user-uploaded/controlresonant3_6143.jpg

As imagens mostram:

  • Dylan Faden enfrentando criaturas paranormais,
  • a cidade completamente deformada,
  • combate hack and slash com poderes gravitacionais,
  • e a atmosfera surreal que está deixando os fãs extremamente curiosos.

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