analise de mortal kombat mythologies: sub-zero o game que fez muita gente sofrer

Quando se fala em Mortal Kombat, a maioria das pessoas pensa imediatamente nos torneios sangrentos, nos Fatalities, em Scorpion, Sub-Zero, Raiden e toda a violência estilizada que transformou a franquia em um fenômeno mundial. No entanto, existe um capítulo da série que até hoje divide opiniões e é lembrado tanto pelo seu enorme potencial quanto pela sua dificuldade quase desumana: Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.

Lançado em 1997 para PlayStation e Nintendo 64, o jogo foi uma tentativa ousada da Midway de expandir o universo de Mortal Kombat para além dos tradicionais jogos de luta. Em vez de colocar dois personagens frente a frente em arenas, os desenvolvedores decidiram criar um jogo de ação e plataforma estrelado por um dos personagens mais populares da série: Bi-Han, o Sub-Zero original.

O resultado foi uma experiência completamente diferente do restante da franquia. Para alguns, um fracasso. Para outros, um clássico cult extremamente injustiçado. Mas existe uma coisa sobre a qual praticamente todo jogador concorda:

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero é absurdamente difícil.

É um daqueles jogos que parecem ter sido criados para desafiar a paciência do jogador desde o primeiro minuto.

Um Mortal Kombat diferente de tudo

Na década de 90, praticamente todas as grandes franquias tentavam experimentar novos estilos de gameplay.

A Capcom fazia isso com Resident Evil.

A Konami expandia Castlevania.

A Nintendo reinventava Mario.

A Midway resolveu fazer o mesmo.

Ao invés de criar apenas mais um jogo de luta, surgiu a ideia de explorar as histórias dos personagens.

E ninguém parecia mais adequado para isso do que Sub-Zero.

O jogo acompanha Bi-Han antes dos acontecimentos do primeiro Mortal Kombat, mostrando sua missão para recuperar um antigo mapa e, posteriormente, enfrentar Quan Chi, Shinnok e impedir uma grande ameaça ao equilíbrio dos reinos.

Hoje esse enredo é considerado um dos pilares do lore moderno de Mortal Kombat.

Foi aqui que muitos elementos importantes apareceram pela primeira vez.

Uma atmosfera extremamente sombria

Desde os primeiros minutos fica claro que Mythologies possui uma identidade muito própria.

Os cenários possuem uma iluminação pesada.

As cavernas são escuras.

Os templos passam sensação de abandono.

As fortalezas parecem saídas diretamente de um filme de fantasia dos anos 80.

Existe um clima constante de perigo.

Mesmo sem gráficos impressionantes pelos padrões atuais, o jogo consegue transmitir muito bem essa sensação de isolamento.

É quase como se o jogador estivesse realizando uma missão suicida.

A dificuldade começa imediatamente

Existe um motivo pelo qual esse jogo virou meme entre fãs de Mortal Kombat.

Ele simplesmente não pega leve.

Logo nas primeiras fases aparecem armadilhas.

Saltos extremamente precisos.

Inimigos que causam muito dano.

Buracos.

Espinhos.

Plataformas móveis.

E tudo isso antes mesmo do jogador entender completamente os controles.

É comum ver pessoas dizendo que morreram dezenas de vezes ainda na primeira área.

E isso não é exagero.

Mythologies exige precisão quase perfeita.

Um salto errado significa morte.

Uma plataforma perdida significa morte.

Um inimigo mal enfrentado significa morte.

Pouquíssimos jogos da época eram tão punitivos.

Controles que aumentam ainda mais o desafio

Boa parte da fama do jogo vem justamente de seus controles.

Sub-Zero possui movimentação bastante rígida.

Os pulos possuem física estranha.

O personagem escorrega.

A resposta dos comandos nem sempre ajuda.

Isso faz com que desafios aparentemente simples se tornem enormes obstáculos.

Hoje muitos jogadores chamariam isso de “dificuldade artificial”.

Mas outros defendem que aprender essa movimentação faz parte da experiência.

Depois de algumas horas, o jogador começa a entender melhor o ritmo do personagem.

Ainda assim, continua sendo um enorme desafio.

O sistema de combate é curioso

Mesmo sendo um jogo de plataforma, Mythologies mantém boa parte da essência dos jogos de luta.

Sub-Zero possui socos.

Chutes.

Combos.

Golpes especiais.

Projéteis de gelo.

Uppercuts.

Inclusive é possível realizar alguns movimentos clássicos da franquia.

Isso faz com que os combates sejam diferentes da maioria dos jogos de ação da época.

Em vez de simplesmente apertar um botão repetidamente, existe certo ritmo herdado dos arcades.

As magias tornam tudo mais interessante

Durante a aventura, Bi-Han aprende diversas habilidades especiais.

Além do tradicional congelamento, surgem poderes capazes de:

  • lançar gelo em diferentes direções;
  • criar explosões congelantes;
  • aumentar dano;
  • melhorar defesa;
  • utilizar poderes elementais.

Essas habilidades tornam os confrontos mais estratégicos.

Alguns chefes praticamente exigem o uso correto dessas magias.

Chefes memoráveis

Um dos grandes pontos altos do jogo está justamente nos chefes.

Encontramos personagens importantes da mitologia da franquia.

Hanzo Hasashi, antes de se tornar definitivamente Scorpion, aparece em um dos confrontos mais lembrados pelos fãs.

Também enfrentamos:

  • Sareena;
  • Kia;
  • Jataaka;
  • Fujin;
  • Quan Chi;
  • Shinnok.

Cada luta possui sua própria personalidade.

Algumas são extremamente difíceis.

Outras exigem decorar padrões.

Mas todas conseguem passar sensação de importância para a narrativa.

As cenas com atores reais continuam incríveis

Uma característica marcante de Mortal Kombat sempre foram as cenas utilizando atores reais.

Mythologies manteve essa tradição.

Os vídeos em live action possuem um charme impossível de reproduzir atualmente.

É verdade que alguns efeitos envelheceram.

Algumas atuações são exageradas.

Os figurinos parecem simples.

Mas justamente por isso existe um enorme fator nostalgia.

Essas cenas possuem personalidade.

Elas lembram uma época em que os videogames experimentavam novas formas de contar histórias.

Hoje elas são vistas quase como pequenas relíquias da indústria.

Cada aparição de Quan Chi, Raiden, Shinnok e Sub-Zero transmite aquele clima típico dos anos 90 que muitos jogadores adoram revisitar.

Quan Chi rouba a cena

Se existe um personagem que brilha durante toda a aventura é Quan Chi.

Seu jeito manipulador.

Seu visual.

Sua presença.

Tudo nele transmite ameaça.

Ele conduz praticamente toda a narrativa.

E mostra por que se tornou um dos maiores vilões da franquia.

Foi justamente Mythologies que consolidou sua importância dentro do universo de Mortal Kombat.

Bi-Han recebe um enorme desenvolvimento

Antes desse jogo, Sub-Zero era praticamente apenas um ninja azul.

Mythologies transformou Bi-Han em um personagem muito mais complexo.

Conhecemos sua relação com o clã Lin Kuei.

Suas missões.

Sua personalidade fria.

Sua eficiência como assassino.

E principalmente sua queda.

Tudo isso ajuda o jogador a entender por que Bi-Han posteriormente se tornaria Noob Saibot.

Sem Mythologies, boa parte desse desenvolvimento simplesmente não existiria.

O fator “decorar”

Existe um elemento curioso nesse jogo.

Ele praticamente obriga o jogador a decorar tudo.

Onde estão os inimigos.

Onde ficam as armadilhas.

Qual plataforma desaparece.

Qual salto precisa ser dado.

Qual magia utilizar.

Depois de dezenas de mortes, a pessoa começa a memorizar cada trecho.

E é justamente aí que surge a satisfação.

Poucos jogos recompensam tanto o aprendizado quanto Mythologies.

O nascimento das piadas

Durante muitos anos, Mortal Kombat Mythologies virou motivo de brincadeiras.

Na internet surgiram incontáveis memes.

Vídeos mostrando jogadores desistindo.

Montagens.

Compilações de mortes.

Comentários dizendo que “o verdadeiro chefe final é a primeira fase”.

E existe um fundo de verdade nisso.

Muitos jogadores jamais conseguiram passar das áreas iniciais.

Outros abandonaram completamente.

Mas isso também ajudou a construir sua fama.

Hoje, sobreviver a Mythologies quase virou uma medalha de honra entre fãs antigos da franquia.

Ainda existem guerreiros que zeram esse monstro

Apesar da fama de impossível, existem jogadores extremamente habilidosos.

Alguns conseguem terminar o jogo sem morrer.

Outros fazem speedruns impressionantes.

Há quem memorize absolutamente todas as fases.

Na internet é possível encontrar diversos tutoriais completos ensinando:

  • estratégias contra chefes;
  • localização de itens;
  • uso correto das magias;
  • melhores caminhos;
  • truques para evitar armadilhas;
  • técnicas para facilitar determinados trechos.

Esses guias acabaram criando uma comunidade bastante dedicada.

Mesmo décadas após seu lançamento, ainda existem pessoas produzindo conteúdo sobre o jogo.

Isso demonstra o quanto Mythologies permanece relevante para uma parcela dos fãs.

A trilha sonora ajuda na imersão

As músicas acompanham perfeitamente o clima sombrio.

Não são trilhas explosivas.

Elas apostam em sons misteriosos.

Templos silenciosos.

Batidas lentas.

Instrumentos orientais misturados com elementos sombrios.

Isso reforça constantemente a sensação de aventura perigosa.

Gráficos que representam bem sua época

Visualmente, Mythologies envelheceu.

Os cenários pré-renderizados.

Os sprites digitalizados.

As animações.

Tudo denuncia sua origem nos anos 90.

Mas isso não significa que o jogo seja feio.

Muito pelo contrário.

Existe um charme enorme nessa mistura de cenários renderizados com personagens digitalizados.

É uma estética praticamente exclusiva daquela geração.

Um jogo injustiçado?

Durante muito tempo, a crítica especializada tratou Mythologies quase como um desastre completo.

Grande parte das reclamações envolvia:

  • controles;
  • câmera;
  • dificuldade;
  • precisão dos pulos.

Tudo isso realmente possui fundamento.

Mas o tempo acabou sendo gentil com o jogo.

Hoje muitos fãs enxergam qualidades que passaram despercebidas na época.

A narrativa é excelente.

A expansão do universo de Mortal Kombat foi extremamente importante.

Os personagens são carismáticos.

A atmosfera é única.

As cenas com atores reais continuam divertidas.

Seu valor histórico aumentou bastante.

Vale a pena jogar hoje?

Depende muito do perfil do jogador.

Quem procura uma experiência moderna provavelmente vai se frustrar.

Os controles realmente envelheceram.

A dificuldade continua brutal.

Já quem gosta de jogos clássicos e aceita aprender suas mecânicas encontrará uma aventura bastante interessante.

Principalmente para fãs da franquia Mortal Kombat.

É praticamente obrigatório conhecer essa parte da história.

Conclusão

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero talvez nunca seja lembrado como um dos melhores jogos da série, mas certamente permanece como um dos mais corajosos e únicos. Ele ousou abandonar a fórmula tradicional dos combates um contra um para contar uma história focada em Bi-Han, expandindo o universo da franquia de uma maneira que influenciaria diversos títulos posteriores.

Seu maior defeito também é sua maior marca: a dificuldade. O jogo não faz concessões, pune cada erro e exige paciência, precisão e muita persistência. Não é raro ver jogadores desistindo logo nas primeiras fases, enquanto outros transformam a experiência em um verdadeiro desafio pessoal. Essa reputação deu origem a incontáveis memes, piadas e vídeos na internet, mas também ajudou a consolidar seu status de clássico cult.

As cenas com atores reais, os chefes memoráveis, a atmosfera sombria, a presença marcante de Quan Chi e o desenvolvimento de Bi-Han fazem de Mythologies uma peça importante na história de Mortal Kombat. Mesmo com controles datados e algumas escolhas de design questionáveis, ele continua oferecendo uma aventura diferente, repleta de personalidade.

Para quem gosta de revisitar os clássicos ou deseja conhecer uma das experiências mais peculiares da franquia, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero ainda vale a pena. Talvez você morra dezenas — ou centenas — de vezes pelo caminho, mas, ao ver os créditos finais, entenderá por que tantos jogadores consideram zerar esse jogo uma verdadeira conquista. Afinal, poucos títulos conseguem transformar sofrimento, aprendizado e superação em uma lembrança tão marcante quanto este velho e implacável clássico dos anos 90.

40 links entre sites especializados, portais, comunidades, fóruns e páginas dedicadas que comentam, analisam, possuem reviews, guias ou discutem Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.

  1. GameFAQs – Guia Completo (PlayStation)
  2. GameFAQs – Guia Completo (Nintendo 64)
  3. GameFAQs – FAQs e Guias (PS)
  4. GameFAQs – FAQs e Guias (N64)
  5. GameFAQs – FAQ Original de 1997
  6. GameSpot – Cheats, Review e Guias
  7. Mortal Kombat Wiki (Fandom) – Página do jogo
  8. IGN – Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
  9. GameSpot – Página principal do jogo
  10. MobyGames – Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero
  11. Hardcore Gaming 101 – Análise
  12. Retro Gamer Magazine
  13. The Video Game Critic
  14. HonestGamers
  15. Neoseeker – Guias
  16. Super Cheats
  17. Cheat Code Central
  18. Cheat Happens
  19. GamesRadar
  20. Nintendo Life (retro)
  21. Push Square (retro PlayStation)
  22. Reddit – Remake de Mythologies
  23. Reddit – Ideia de remake estilo Prince of Persia
  24. Reddit – “Am I the only person who likes Mythologies?”
  25. Reddit – Discussão sobre a Legacy Kollection
  26. Reddit – Rewind facilita o jogo?
  27. Reddit – Bootleg Gold 2000
  28. Reddit – Mortal Kombat Gameplay (Gold 2000)
  29. YouTube – Busca por walkthroughs completos
  30. YouTube – Speedruns
  31. Speedrun.com
  32. TV Tropes – Mortal Kombat Mythologies
  33. Giant Bomb – Página do jogo
  34. Internet Archive – Manuais e material histórico
  35. StrategyWiki
  36. WikiWiki.jp – Guias da comunidade
  37. TrueAchievements – Discussões retro
  38. ResetEra – Fórum de games
  39. NeoGAF – Discussões sobre Mortal Kombat
  40. Steam Community – Discussões da franquia Mortal Kombat

Esses links reúnem análises, reviews, guias, discussões da comunidade, curiosidades, speedruns e tutoriais sobre Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, incluindo conteúdos clássicos e debates recentes da comunidade.

Galeria de imagens de Mortal Kombat Mytologies Sub-Zero.

jogo Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, reunindo cenas clássicas, gameplay e os momentos mais marcantes dessa joia (e também sofrimento) dos anos 90.

https://images.openai.com/static-rsc-4/czubOw4jp8vYh6b-GbGQovi5y0E0bCmd_ZAwYIhMlIj6zxottZ1mbS2V0-ZNglgfdzLntF2-kGHzc_1_9QM9HyWSrkQTlZgcDUT1LJJ_80pQCabLWmwAOoeb29PJi38hO8UC626_w2anKOdwCo_xG6yvbWa5n-p9Wm1e6w0FjAB8FWFv43kD1DvHDIi1MocT?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/CY80InugDsPAgEa63aWY_f1aAwDAoI_YgoV5_esFK94iNR3FyJhSiMjZ-pAiKGXR9k_KtldFJ8l4zXGu2Io6rbfaRpSkKqxBiszCW1UPiKlsIQrHsQYyGrGvihBTIljsLru321fdG7FH0eRBZTE1KOD-iIFCAlvZi0ceTwOqK_gxq86m4YTVZnEZ21n05JS5?purpose=fullsize
https://images.openai.com/static-rsc-4/0p4NaL1FBOD_HTPLLY9WBvRjEm6Rwb3bMBL831enOhQ-29N6FPF2RVU3sPzARynAuuKAw0WLgLEEHBWa7rtZtEImQZI7SrK77lUdYv_dEAsVev_dZxfcb2UT9c62xxL28pdf5SUaYcVTZlDeXs1R3fznw3goOhUMSFFVtWMl3rg76kR1bWgt2SqqzucmD21C?purpose=fullsize

Esse jogo é exatamente isso que as imagens mostram: cenários sombrios, atores reais nas cutscenes, combates duros e plataformas cruéis que marcaram (e traumatizaram) muita gente na época.

Agora veja as batalhas contra chefes lembrando não pense que é fácil:

https://www.youtube.com/embed/tUW4FQm4Ey4

Veja o trailer original do game:

  •  
  •  
https://www.youtube.com/embe
  •  
d/gF7Z_j2gfXU

Se você é fã de Mortal Kombat, vale muito a pena assistir à introdução. Ela representa perfeitamente a época em que a Midway utilizava atores reais (live-action) para dar vida aos personagens, algo que se tornou uma marca registrada da franquia nos anos 90. Mesmo com os efeitos datados, a abertura continua transmitindo aquele clima sombrio e misterioso que fez de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero um clássico cult entre os fãs.

Fique ligado no:Home – zoddverso

 

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