
Resident Evil 5 Quase Foi o Survival Horror Mais Ambicioso da Franquia
A beta original de Resident Evil 5 era muito diferente do jogo lançado em 2009. A Capcom planejava uma experiência focada em survival horror, com Chris Redfield sozinho na África enfrentando calor extremo, escassez de munição, isolamento e enormes multidões de infectados. O ambiente influenciaria diretamente a jogabilidade, causando desorientação, dificuldade de visão e possíveis miragens. O combate seria mais estratégico, com maior vulnerabilidade do protagonista e menos ação exagerada. Durante o desenvolvimento, muitas dessas ideias foram descartadas em favor do modo cooperativo e de um foco maior na ação. Até hoje, essa versão perdida fascina os fãs.













