
Analise de Devil May Cry 2 o game que quase destruiu a franquia
é lembrado como o jogo mais polêmico da franquia devido ao seu desenvolvimento caótico. A troca de diretores durante a produção gerou falta de direção criativa, e o projeto precisou ser salvo às pressas por
Hideaki Itsuno
. O resultado foi um jogo com combate simplificado, cenários vazios e um Dante muito menos carismático que no primeiro título. Ainda assim, trouxe boas ideias, como a personagem Lucia e um sistema de Devil Trigger mais flexível. Após zerar na dificuldade máxima, o jogador desbloqueia poderes inspirados no Dante do primeiro jogo, algo que dividiu os fãs. Não é um jogo terrível, mas perde feio para o clássico original.








