Nos últimos dias, a comunidade gamer foi tomada por uma onda gigantesca de rumores envolvendo um possível remake de Dante’s Inferno, clássico cult lançado originalmente em 2010 para PlayStation 3, Xbox 360 e PSP. O assunto rapidamente ganhou força em fóruns, páginas de games, redes sociais e canais do YouTube, reacendendo a esperança dos fãs que há mais de uma década aguardam o retorno da franquia.
Embora ainda não exista qualquer confirmação oficial por parte da Electronic Arts, a movimentação recente envolvendo a marca fez muita gente acreditar que algo realmente pode estar acontecendo nos bastidores. O principal motivo para isso é simples: o mercado atual vive a era dos remakes, e poucas franquias parecem tão perfeitas para retornar quanto Dante’s Inferno.
O jogo original ficou marcado por sua ambientação grotesca, violência extrema, atmosfera pesada e adaptação livre da clássica obra “A Divina Comédia”, escrita por Dante Alighieri. Diferente da obra literária original, que tinha uma abordagem filosófica e espiritual, o game da Visceral Games transformou a jornada pelo inferno em um hack and slash brutal inspirado diretamente em God of War.
Mesmo sendo bastante comparado ao título da Sony na época, Dante’s Inferno acabou criando sua própria identidade graças ao visual perturbador dos nove círculos infernais, criaturas demoníacas memoráveis e uma narrativa extremamente sombria. Hoje, muitos jogadores consideram que o game estava à frente do seu tempo.
O renascimento inesperado de Dante’s Inferno
Durante anos, Dante’s Inferno ficou praticamente esquecido pela indústria. A franquia nunca recebeu continuação, remake ou remaster, e os planos para uma sequência acabaram cancelados silenciosamente após o fechamento da Visceral Games.
Mas tudo começou a mudar recentemente.
A internet voltou a discutir intensamente o jogo depois que materiais antigos relacionados ao cancelado “Dante’s Purgatorio” reapareceram online. Artes conceituais, trechos de roteiro, ideias de gameplay e informações sobre a sequência começaram a circular novamente, mostrando o quanto a franquia tinha potencial para crescer.
Esses vazamentos reacenderam completamente o interesse da comunidade.
Ao mesmo tempo, o enorme sucesso do remake de Dead Space ajudou ainda mais os rumores. O remake foi extremamente elogiado pela crítica e pelos jogadores, provando que a EA está disposta a reviver franquias antigas consideradas “cult” ou esquecidas.
E existe um detalhe importante nisso tudo: tanto Dead Space quanto Dante’s Inferno foram desenvolvidos pela Visceral Games.
Isso fez muitos fãs acreditarem que a EA pode estar olhando novamente para seu catálogo antigo em busca de propriedades com potencial de retorno.
Por que Dante’s Inferno combina perfeitamente com um remake moderno?
O mercado atual dos games é completamente diferente de 2010.
Hoje existe uma demanda gigantesca por experiências cinematográficas sombrias, violentas e focadas em narrativa pesada. Jogos como:
- Resident Evil 4
- Silent Hill 2
- Dead Space
- Black Myth: Wukong
mostraram que o público atual ama mundos obscuros e experiências intensas.
E Dante’s Inferno possui exatamente isso.
Os nove círculos do inferno continuam sendo uma das ideias mais criativas já utilizadas em um game de ação. Cada região apresentava:
- pecados específicos;
- criaturas únicas;
- arquitetura grotesca;
- torturas visuais;
- e representações extremamente perturbadoras do inferno.
Com a tecnologia atual, especialmente utilizando motores gráficos modernos como a Unreal Engine 5, um remake poderia transformar esses cenários em algo absolutamente aterrorizante.
Muitos fãs imaginam como seria revisitar locais como:
- Limbo;
- Luxúria;
- Gula;
- Ganância;
- Ira;
- Heresia;
- Violência;
- Fraude;
- Traição;
com gráficos realistas da nova geração.
O combate ainda funciona hoje?
Curiosamente, sim.
Mesmo após tantos anos, a gameplay de Dante’s Inferno continua divertida. O sistema de combate inspirado em God of War envelheceu relativamente bem graças ao ritmo frenético, combos violentos e execução brutal dos inimigos.
No entanto, caso um remake realmente exista, muita gente acredita que o combate precisaria evoluir bastante.
Os rumores mais populares sugerem que a EA poderia misturar:
- hack and slash cinematográfico;
- elementos soulslike;
- exploração semiaberta;
- combate mais pesado;
- progressão profunda de habilidades;
- e foco maior na brutalidade.
Isso poderia transformar Dante’s Inferno em algo muito mais ambicioso do que o jogo original.
Alguns insiders chegaram a comparar a ideia de um remake ao que Dead Space fez com survival horror: modernizar completamente uma fórmula antiga sem perder a essência do original.
O problema da Visceral Games
Existe, porém, um obstáculo enorme: a Visceral Games não existe mais.
A EA encerrou oficialmente o estúdio em 2017, decisão que gerou enorme revolta entre jogadores. A Visceral era considerada uma das equipes mais criativas da empresa e ficou conhecida principalmente por:
- Dead Space
- Battlefield Hardline
- Dante’s Inferno
O fechamento aconteceu durante o desenvolvimento de um jogo de Star Wars focado em narrativa, projeto liderado por Amy Hennig, criadora de Uncharted.
Até hoje muita gente acredita que a EA desperdiçou um dos estúdios mais talentosos da indústria.
Caso Dante’s Inferno realmente retorne, o projeto provavelmente precisaria ser desenvolvido por outro estúdio interno da EA.
A Motive Studio seria a escolha perfeita?
Entre os fãs, existe praticamente um consenso: a equipe ideal para desenvolver um remake seria a Motive Studio.
O motivo é simples.
O estúdio foi responsável pelo remake de Dead Space, considerado por muitos um dos melhores remakes já feitos na indústria dos games. A equipe conseguiu:
- preservar a essência do original;
- melhorar a ambientação;
- expandir a narrativa;
- modernizar gráficos;
- e atualizar o gameplay sem descaracterizar o jogo.
Por isso, muitos acreditam que a Motive poderia fazer exatamente o mesmo com Dante’s Inferno.
Além disso, a experiência da equipe com horror grotesco encaixa perfeitamente na atmosfera infernal da franquia.
O cancelado Dante’s Purgatorio
Uma das partes mais fascinantes desses rumores envolve justamente o jogo cancelado que daria sequência à história original.
Após o lançamento de Dante’s Inferno, existiam planos para criar uma trilogia inspirada diretamente na estrutura da Divina Comédia:
- Inferno
- Purgatório
- Paraíso
O segundo game seria chamado informalmente de “Dante’s Purgatorio”.
Materiais vazados mostravam uma proposta muito mais ambiciosa do que o primeiro jogo. A ideia parecia expandir enormemente a narrativa e introduzir novas mecânicas, incluindo:
- guerras celestiais;
- cenários gigantescos;
- criaturas angelicais;
- batalhas épicas;
- e exploração mais aberta.
Infelizmente, o projeto acabou cancelado antes mesmo de entrar em produção avançada.
Esse cancelamento é considerado por muitos fãs uma das maiores oportunidades perdidas da EA.
O impacto cult do jogo original
Mesmo sem virar uma franquia gigantesca, Dante’s Inferno criou uma comunidade extremamente apaixonada.
Hoje o jogo é frequentemente lembrado em vídeos de YouTube, fóruns e redes sociais como um clássico subestimado da era PS3/Xbox 360.
Muitos jogadores afirmam que o game merecia muito mais reconhecimento do que recebeu na época.
Parte disso aconteceu porque 2010 foi um período extremamente competitivo para a indústria. Naquele momento, o mercado estava dominado por franquias gigantescas como:
- God of War III
- Red Dead Redemption
- Mass Effect 2
- Halo: Reach
Isso fez Dante’s Inferno acabar ficando parcialmente ofuscado.
Mesmo assim, sua identidade visual grotesca permaneceu viva na memória dos jogadores.
Como seria um remake moderno?
Os fãs imaginam algo gigantesco.
Os rumores apontam para possibilidades como:
- exploração muito mais profunda dos círculos infernais;
- inteligência artificial avançada;
- combate cinematográfico;
- sistema moral mais complexo;
- chefes colossais;
- ambientação ainda mais perturbadora;
- gráficos hiper-realistas;
- e narrativa psicológica pesada.
Há quem sonhe até mesmo com um mundo semiaberto, onde cada círculo funcionaria como uma área explorável gigantesca.
A Unreal Engine 5 também é frequentemente citada nos rumores devido à capacidade absurda da engine para criar iluminação realista e cenários detalhados.
A EA realmente faria isso?
É difícil saber.
Por um lado, a EA mudou bastante nos últimos anos. A empresa passou a valorizar novamente experiências single-player focadas em narrativa, algo que antes parecia abandonado.
O sucesso de jogos como:
- Star Wars Jedi: Survivor
- Dead Space
provou que ainda existe enorme mercado para games cinematográficos offline.
Por outro lado, Dante’s Inferno ainda é uma franquia relativamente arriscada. Seu conteúdo extremamente violento e religioso poderia gerar polêmicas muito maiores atualmente.
Além disso, remakes exigem investimentos enormes.
Mesmo assim, a quantidade de pedidos da comunidade está crescendo rapidamente. Toda vez que a EA publica algo relacionado a jogos antigos, centenas de fãs comentam pedindo o retorno de Dante’s Inferno.
O futuro da franquia
Neste momento, o remake continua sendo apenas rumor.
Não houve:
- teaser;
- anúncio oficial;
- registro público confirmado;
- nem qualquer apresentação da EA.
Porém, o cenário atual favorece completamente o retorno da franquia.
O sucesso dos remakes modernos, a nostalgia da geração PS3/Xbox 360 e o crescimento da comunidade cult em torno do jogo fazem Dante’s Inferno parecer mais vivo hoje do que em muitos anos anteriores.
Talvez o mais impressionante seja justamente isso: um jogo lançado há mais de quinze anos continua sendo lembrado constantemente pelos jogadores.
E se existe algo que a indústria dos games mostrou recentemente, é que franquias antigas nunca morrem de verdade.
Às vezes elas apenas esperam o momento certo para retornar do inferno.
30 sites, matérias, fóruns e páginas que comentaram sobre os rumores, nostalgia, possíveis remakes e o universo de Dante’s Inferno:
- GameSpot — Dante’s Inferno Sequel Would Have Taken Its Hero Through A War In Purgatory
- IGN — Inside Dante’s Purgatorio, the Cancelled Sequel to EA’s Dante’s Inferno
- GameSpot — Somehow, This New Game Isn’t A Dante’s Inferno Sequel
- TechRadar Gaming — The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline
- Dante Today — Dante’s Bloodline Coverage
- VideoGamer — Dante’s Inferno Sequel Not Up To Visceral
- IXBT Games — Dante’s Purgatorio Surfaces Online
- IXBT Games ES — Secuela cancelada de Dante’s Inferno
- Reddit — Dante’s Inferno Remaster Discussion
- Reddit — Dante’s Inferno Search Trends
- Reddit — Change.org Petition For Remake
- Reddit — What Do You Think About Dante’s Inferno?
- Reddit Brasil — Qual a opinião de vocês sobre Dante’s Inferno
- GamingBible — Dante’s Inferno Deserves A Remaster
- CBR — Dante’s Inferno Lost Sequel
- Wikipedia — Dante’s Inferno Game
- Wikipedia — Visceral Games
- NME — Devil May Cry and Resident Evil Remakes
- VICE — Resident Evil 10 and Multiple Capcom Remakes
- Tera Time — Rumor aponta remake de Devil May Cry
- YouTube — Dante’s Inferno Official Trailer
- YouTube — Dante’s Inferno Cinematic Trailer
- YouTube — Dante’s Inferno Descent Trailer
- EA Official Page — Dante’s Inferno
- Metacritic — Dante’s Inferno Reviews
- IGN Wiki — Dante’s Inferno Guide
- Fandom Wiki — Dante’s Inferno
- NeoGAF Discussion — Dante’s Inferno Retrospective
- ResetEra — Would You Want A Dante’s Inferno Remake?
- Game Rant — Games Like Dante’s Inferno
Grande parte dessas páginas reacendeu a discussão sobre um possível remake depois dos vazamentos relacionados ao cancelado “Dante’s Purgatorio” e do sucesso recente de remakes como Dead Space.
Galeria de Dante’s Inferno
Tem muito mais aqui:Home – zoddverso
Agora veja o trailer de Dante’s inferno: