Quando a Santa Monica Studio encerrou o State of Play de junho de 2026 com o anúncio de God of War: Laufey, a internet simplesmente explodiu. Depois de anos acompanhando Kratos em suas jornadas pela Grécia e pelos reinos nórdicos, poucos imaginavam que a próxima protagonista seria justamente Faye, a misteriosa esposa do Fantasma de Esparta e mãe de Atreus.
O que parecia ser apenas uma personagem importante para a história acabou se tornando o centro de uma aventura completamente nova, capaz de expandir o universo da franquia para territórios nunca explorados.
Mais do que uma troca de protagonista, God of War: Laufey parece representar uma mudança radical na direção da série.
Finalmente Conhecendo Faye
Desde God of War (2018), Faye era uma figura cercada de mistério.
Sabíamos que ela era uma gigante de Jötunheim extremamente poderosa. Também sabíamos que sua morte foi o evento que iniciou toda a jornada de Kratos e Atreus.
Mas nunca vimos quem ela realmente era.
Agora isso mudou.
Segundo a descrição oficial, a aventura começa após a morte de Faye. Em vez de simplesmente desaparecer, ela desperta em uma região desconhecida do pós-vida, onde descobre que seus planos para proteger Kratos e Atreus podem estar em perigo.
Essa premissa já cria uma situação inédita para a franquia:
Pela primeira vez o jogador controlará alguém que já morreu.
Isso permite que a narrativa explore temas como legado, destino, família, sacrifício e o significado da morte entre os deuses.
Um Estilo de Combate Diferente
Kratos sempre foi uma força da natureza.
Seus golpes eram brutais, pesados e destrutivos.
Faye parece seguir outro caminho.
Os vídeos mostrados revelam uma guerreira extremamente veloz, capaz de combinar magia, espada e movimentos acrobáticos em batalhas muito mais rápidas do que as vistas em Ragnarök.
O resultado lembra uma mistura entre a violência clássica da franquia e a elegância de guerreiros mitológicos orientais.
A espada utilizada por Faye parece desempenhar um papel central na narrativa, funcionando quase como um personagem vivo.
Os Novos Companheiros
Uma das maiores surpresas do trailer foi a apresentação de novos aliados.
Phranque
Phranque é um cubo cósmico falante que acompanha Faye durante sua jornada.
A criatura possui personalidade própria e parece servir tanto como aliado quanto como elemento de humor da história.
Rue
Outro personagem revelado foi Rue.
Trata-se de uma entidade mágica ligada à espada de Faye.
Segundo a Santa Monica Studio, sua função é impedir que o enorme poder da arma caia em mãos erradas.
Esses companheiros sugerem que a narrativa terá uma dinâmica bastante diferente da relação entre Kratos e Atreus.
O Everywhen: O Novo Mundo da Série
O cenário principal parece ser uma dimensão conhecida como Everywhen.
Esse local funciona como uma espécie de ponto de encontro entre diferentes mitologias e realidades.
Em vez de focar apenas em um panteão, como aconteceu na Grécia ou na mitologia nórdica, o novo jogo parece unir diversas culturas em um único espaço.
Essa pode ser a mudança mais importante da história da franquia.
Influências da Mitologia Egípcia
Durante anos os fãs acreditaram que o próximo God of War levaria Kratos ao Egito.
A própria Santa Monica Studio já revelou anteriormente que considerou essa possibilidade durante o desenvolvimento do reboot de 2018.
Agora parece que a mitologia egípcia finalmente está chegando.
Diversos trechos do trailer mostram criaturas e entidades que lembram fortemente figuras associadas ao Egito Antigo. Além disso, várias análises apontam referências visuais a divindades egípcias vistas durante a apresentação.
Se essa direção realmente se confirmar, podemos esperar a presença de:
- Anúbis
- Rá
- Ísis
- Osíris
- Sekhmet
- Hórus
O Egito possui uma das mitologias mais ricas do mundo e seria perfeito para a escala épica de God of War.
Elementos da Cultura Chinesa
Outra grande surpresa é a forte influência oriental.
Diversos cenários e criaturas mostrados durante a gameplay apresentam características que lembram o folclore chinês.
Entre as possibilidades estão:
- Dragões celestiais.
- Espíritos ancestrais.
- Imortais taoístas.
- Guardiões sagrados.
- Reis celestiais.
A cultura chinesa oferece centenas de lendas que poderiam funcionar perfeitamente dentro do universo da franquia.
Imagine Faye enfrentando dragões gigantes ou explorando palácios construídos entre as nuvens.
A Possível Influência Mongol
Embora menos evidente, alguns fãs acreditam que a estética de certas armaduras e criaturas vistas rapidamente no trailer apresenta inspirações mongóis.
A mitologia mongol é pouco explorada nos videogames.
Ela mistura:
- Xamanismo.
- Espíritos da natureza.
- Guerreiros lendários.
- Divindades celestes.
- Criaturas sobrenaturais das estepes.
Se a Santa Monica realmente estiver incorporando elementos dessa cultura, teremos algo totalmente novo para a indústria.
Uma Jornada Sobre Maternidade
Outro aspecto interessante é a mudança de perspectiva.
Os jogos recentes de God of War focavam na relação entre pai e filho.
Agora a história parece explorar a visão da mãe.
Faye não é apenas a esposa de Kratos.
Ela foi a responsável por grande parte dos eventos que moldaram o destino de Atreus.
A narrativa poderá mostrar:
- Seu amor pela família.
- Seus sacrifícios.
- Seus segredos.
- Sua relação com os gigantes.
- Seu papel no Ragnarök.
Isso cria uma nova camada emocional para a franquia.
Kratos Está de Volta?
Sim.
Embora não seja o protagonista, Kratos aparece logo no início do material apresentado.
Tudo indica que ele continuará sendo uma figura importante para a história.
Ainda não sabemos se haverá momentos jogáveis com ele.
Mas considerando sua importância para a franquia, seria surpreendente se ele não tivesse uma participação relevante.
O Projeto de Cory Barlog
Outro motivo para o enorme hype é o envolvimento de Cory Barlog.
Relatos indicam que este é o projeto em que ele trabalha desde 2019.
Barlog foi o responsável pela reinvenção da franquia em 2018.
Seu retorno à liderança criativa faz muitos fãs acreditarem que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história do PlayStation.
O Futuro da Franquia
God of War: Laufey não parece ser apenas um spin-off.
Tudo indica que ele servirá como ponte para o próximo grande capítulo da série.
Ao reunir múltiplas mitologias em um único cenário, a Santa Monica Studio está criando possibilidades praticamente infinitas para o futuro.
Egípcios.
Chineses.
Mongóis.
Possivelmente japoneses.
Talvez até outras culturas ainda não reveladas.
Pela primeira vez, a franquia parece pronta para abandonar a ideia de um único panteão e abraçar um universo mitológico muito maior.
Conclusão
God of War: Laufey pode ser a aposta mais ousada da Santa Monica Studio desde o reboot de 2018.
Ao colocar Faye como protagonista, explorar o pós-vida dos deuses e misturar elementos de culturas egípcias, chinesas e possivelmente mongóis, o estúdio demonstra que não pretende repetir fórmulas antigas.
Se tudo o que foi mostrado no State of Play representar a qualidade final do jogo, estamos diante de um candidato fortíssimo a um dos maiores lançamentos da atual geração.
40 sites e páginas que publicaram notícias, análises, trailers, impressões ou comentários sobre God of War: Laufey após o anúncio no State of Play 2026.
Sites de notícias e imprensa gamer
- PlayStation Blog (State of Play)
- PlayStation Blog (God of War Laufey)
- The Verge
- The Guardian Games
- Gematsu
- Game Informer
- PC Gamer
- Dexerto
- WorthPlaying
- IGN
- GameSpot
- Kotaku
- Eurogamer
- Push Square
- GamingBolt
- Video Games Chronicle (VGC)
- GamesRadar+
- ComicBook Gaming
- Screen Rant Gaming
- Game Rant
Sites internacionais que repercutiram o anúncio
- MeriStation
- LOS40 Gaming
- Times of India Gaming
- CGMagazine
- Insider Gaming
- Niche Gamer
- TechRaptor
- Prima Games
- DualShockers
- Shacknews
Comunidades e discussões
- Reddit r/GodofWar
- Reddit r/PS5
- Reddit r/Gaming
- Reddit r/GameProfessional
- Reddit r/Tekkens
- Reddit r/HaloInfinity
Canais e portais que costumam publicar análises e trailers
Se você é fã de God of War, vale a pena manter a mente aberta para God of War: Laufey. A escolha de Faye como protagonista pode parecer uma mudança radical à primeira vista, mas a franquia já provou diversas vezes que sabe se reinventar sem perder sua essência. Foi assim quando Kratos deixou a mitologia grega para trás e iniciou sua jornada nos reinos nórdicos.
Laufey promete mostrar um lado do universo de God of War que os jogadores nunca tiveram a oportunidade de explorar. Além disso, tudo indica que Kratos continuará presente na história, mesmo que não seja o personagem principal. Rumores e análises do material apresentado sugerem que ele poderá ter uma participação importante ao longo da campanha e talvez até momentos jogáveis.
O mais importante é lembrar que a série sempre foi sobre família, destino, mitologia e personagens marcantes. Se God of War: Laufey conseguir manter esses elementos enquanto apresenta novas culturas, novos deuses e uma nova perspectiva da história, os fãs terão muito o que aproveitar.
Antes de julgar a mudança, vale a pena dar uma chance ao jogo. Afinal, a mesma desconfiança existiu antes de God of War (2018), e ele acabou se tornando um dos títulos mais aclamados da história do PlayStation. Talvez God of War: Laufey seja o próximo grande passo dessa lendária franquia.
Veja uma galeria das imagens mais importantes:

imagem dos possíveis antagonistas.

Laufey e seu novo parceiro o cubo (Phranque)

imagem do novo combate que esta frenético.
Tem muito mais aqui : Home – zoddverso
Agora assista a gameplay lançado no state of play de 2 de junho de 2026: