Se você é fã de Max Payne, John Wick e jogos de ação com combate brutal e cinematográfico, talvez seja melhor ficar de olho em Blackwood. O game da AttritoM7 Productions chegou ao PC em setembro de 2026 chamando atenção justamente por misturar tiroteios intensos, combate corpo a corpo técnico, movimentação acrobática e uma atmosfera de thriller policial. E sim: olhando rapidamente para o protagonista, é difícil não fazer aquela comparação inevitável com John Wick.
Mas Blackwood não parece querer simplesmente copiar o personagem de Keanu Reeves. A proposta é colocar o jogador na pele de Anton Blackwood, um homem que leva uma vida aparentemente comum durante o dia, administrando uma loja de DVDs em Nova York, mas que esconde uma segunda identidade como assassino profissional. A história se passa em Nova York no ano de 2012, criando uma ambientação que combina criminalidade, vida urbana e um mundo de assassinos escondido por trás da rotina aparentemente normal da cidade.
Um protagonista que parece ter saído de um filme
Uma das primeiras coisas que chama atenção em Blackwood é justamente Anton. O visual do personagem passa aquela sensação de sujeito cansado, marcado pela vida e que parece carregar muita coisa nas costas. É aí que surge a comparação com o famoso assassino interpretado por Keanu Reeves.
O protagonista tem aquele estilo de “galã depois de uma semana sem dormir”, e isso combina perfeitamente com a proposta do jogo. 😂
Ele não parece ser o típico herói perfeito dos videogames. Existe uma aparência mais crua e realista, que combina com uma história envolvendo assassinos, contratos e uma vida dupla.
E quando esse personagem começa a lutar, a coisa fica ainda mais interessante.

( imagem do protagonista de blackwood o john wick da shopee.)
O combate é o grande destaque
Blackwood aposta em um sistema de combate que mistura armas de fogo e luta corpo a corpo, criando sequências que parecem uma mistura de Max Payne com filmes modernos de ação.
O jogador pode realizar movimentos como mergulhos, rolamentos e deslizes, enquanto enfrenta inimigos em tiroteios rápidos e violentos. O game também aposta em finalizações e golpes corpo a corpo para deixar os confrontos mais cinematográficos.
E é justamente aqui que a comparação com John Wick fica inevitável.
Anton pode entrar em um confronto armado, avançar sobre o inimigo, partir para a pancadaria, desarmar o adversário e continuar a sequência sem simplesmente parar a ação. Essa mistura faz o combate parecer uma coreografia de filme.
Para quem gosta de assistir aquelas cenas em que o personagem parece pensar vários movimentos à frente do inimigo, Blackwood tem bastante potencial.

( imagem de combate de blackwood.)
Max Payne também está presente nessa mistura
Se John Wick representa a inspiração cinematográfica, Max Payne parece ser uma das referências que ajudam a explicar a sensação do gameplay.
A ideia de controlar um personagem extremamente habilidoso em meio a tiroteios violentos, utilizando movimentação para escapar dos inimigos e transformar o cenário em uma arena de combate, lembra bastante a escola de ação popularizada por Max Payne.
A diferença é que Blackwood tenta levar essa fórmula para uma experiência mais moderna e concentrada na combinação entre tiroteio e combate físico.
O resultado é uma proposta que pode agradar especialmente quem sente falta de jogos de ação mais focados na habilidade do jogador e menos preocupados em transformar tudo em um enorme mundo aberto.
Uma vida dupla em Nova York
A história também tenta fugir do simples “assassino vai atrás de todo mundo”.
Durante o dia, Anton administra sua loja de DVDs. Quando a noite chega, porém, ele volta para o mundo dos contratos e da violência.
Essa vida dupla é uma das principais características de Blackwood. O jogador precisa acompanhar a rotina de um homem que tenta manter uma aparência normal enquanto está envolvido com o submundo criminoso da cidade.
A ambientação em Nova York de 2012 também ajuda a criar uma identidade própria para o game. Em vez de apresentar uma cidade futurista ou uma metrópole completamente dominada pela tecnologia, Blackwood trabalha com uma época relativamente recente, mas que ainda possui uma identidade visual diferente da atual.
Não é só sair atirando
Outro ponto interessante é que o combate não parece ser construído simplesmente para transformar o jogador em uma máquina de matar.
A própria descrição oficial destaca um tiroteio rápido, estiloso e implacável, além de movimentação baseada em mergulhos, rolamentos e deslizes. O jogo também trabalha com recursos e gerenciamento durante os confrontos, fazendo com que o jogador precise prestar atenção no que está fazendo.
Isso pode deixar as batalhas ainda mais interessantes.
Afinal, uma coisa é ter um personagem poderoso. Outra é colocar esse personagem nas mãos do jogador e fazer com que ele precise dominar movimentação, armas e combate corpo a corpo para sobreviver.

( cara esse game não só se mata com bala tem que usar a mente fazer de outras formas boys.)
O jogo já está disponível
E aqui está uma das melhores notícias para quem ficou interessado: Blackwood já foi lançado.
O primeiro ato chegou ao PC pela Steam em 16 de setembro de 2026. A desenvolvedora confirmou que a história será dividida em três atos. O segundo está planejado para março de 2027, enquanto o terceiro está previsto para setembro de 2027.
Existe ainda um detalhe importante: quem comprar Blackwood não precisará comprar cada ato separadamente. A página oficial do jogo informa que os próximos atos serão disponibilizados como atualizações gratuitas para quem já possui o game.
E as plataformas?
Por enquanto, a plataforma oficialmente confirmada para Blackwood é o PC, através da Steam. A própria desenvolvedora apresenta o game em seu catálogo e direciona os jogadores para a versão da Steam.
Portanto, até o momento, não há uma versão de PlayStation 5, Xbox Series X|S ou Nintendo Switch confirmada nas informações oficiais consultadas.
Isso pode mudar no futuro, mas atualmente o lançamento confirmado é no PC.
Um jogo que merece atenção
Blackwood é daqueles projetos que chamam atenção rapidamente porque conseguem vender uma ideia muito simples: e se você misturasse um protagonista com aparência de John Wick, tiroteios à Max Payne e uma pancadaria extremamente cinematográfica?
É praticamente impossível não ficar curioso.
O game ainda é um projeto independente e, como qualquer produção desse tipo, possui pontos que podem ser aprimorados. Análises recentes da versão disponível apontaram problemas técnicos e algumas animações e controles que ainda precisam de refinamento.
Mesmo assim, a proposta é bastante interessante.
Blackwood não precisa reinventar os jogos de ação para chamar atenção. Ele precisa apenas executar bem aquilo que promete: entregar tiroteios intensos, combate corpo a corpo brutal, movimentação estilosa e uma história de assassino em uma Nova York sombria.
E, sinceramente, quando você olha Anton Blackwood entrando em uma sala, desviando de tiros, partindo para a porrada, fazendo uma movimentação acrobática e depois finalizando o inimigo, fica difícil não pensar:
“Caramba, esse é o John Wick depois de uma gripe forte.” 😂
Para quem sente falta daquele estilo de jogo de ação em que o combate é o grande espetáculo, Blackwood chega em um momento interessante. Ele junta referências conhecidas, mas tenta criar sua própria identidade através da história de Anton, da ambientação de 2012 e principalmente de seu sistema de combate.
E o melhor: você já pode jogar o primeiro ato no PC.
Agora resta acompanhar os próximos capítulos para descobrir até onde a história desse assassino com cara de galã acabado vai chegar.
zodd recomenda:
Se você curte jogos de ação que colocam o combate no centro da experiência, Blackwood merece uma chance. O game chama atenção principalmente pela mistura entre tiroteios frenéticos e combate corpo a corpo, criando momentos que parecem ter saído diretamente de um filme de ação.
A movimentação é um dos pontos que mais impressionam, com rolamentos, piruetas, desarmes, golpes e finalizações que deixam os confrontos muito mais estilosos. A sensação é de estar controlando um personagem que realmente sabe lutar, em vez de simplesmente apertar botões até os inimigos caírem.
A comparação com John Wick é inevitável, enquanto a dinâmica dos tiroteios também pode lembrar Max Payne. Para quem gosta desse tipo de ação mais cinematográfica, Blackwood apresenta uma proposta bastante interessante.
Se você estava procurando um game diferente para jogar e quer pancadaria, tiros e muita adrenalina, vale colocar Blackwood no radar.
capa do game recomendado:

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